使ったのは昨日のデッキ。
ただ、ブロンズのドレイクを増やさないといけないが、削るパーツを思い付かなかったので、デッキを61枚にした。

1回戦…アライアンスドルイド

昨日と同じマッチアップ。昨日と同じ展開で勝ち。

2回戦…ホードデスナイト
本日のプレミ1。混沌の奇襲で終わらない場で、違う展開をして負け。

3回戦…アライアンスハンター

昨日と同じマッチアップ。シナジーの山で押し潰して勝ち。

4回戦…ホードデスナイト
本日のプレミ2。シネストラをジャガーノートで潰して展開すれば勝ちだったのを、シネストラで対消滅させてしまい、後の動きが不自由になる。結果、マルフュリオンに辿り着けずに負け。

目無しになりましたが続行するのがWOW。

5回戦…ホードパラディン
相手がウォーリアー=武器という思い込みがあったので、停滞2枚の初手をキープしてくれる。そしてロザラインからの商人王子&ブロンズで仲間速攻が決まって勝ち。


何と言うかコントロールを複数持ってないからコントロールの捩り合いでミスが多いね。

マルフュリオンからシネストラヨーヨーなら勝ちなんだけど、一目散に行かずに除去の可能性を潰してから出そうとして負けるパターン。もうちょっと研究しないと駄目かな?


今日の教訓

デスナイト作ろうかな…

コメント

nophoto
P氏
2012年7月30日0:46

ドレイクは4の方が良くない?

もし削るなら、シネストラ、シロッコ、マルフ、商人王子のどれかかな?

ボトムデッカー
2012年7月30日9:15

ドレイクはさすがに1/1なので4はやりすぎかと。一応王子使うパターンで2ターン目まで2枚使う計算でも1コスト帯は15枚あれば足りるので…
減らすのはやっぱり基本に忠実に重いところからですよね…

drafter
drafter
2012年7月30日22:36

旧HNびふです。DN復帰しました。
相変わらず、お元気そうで良かったです。
良かったら、またたまに遊んでくださいm(_ _)m

ボトムデッカー
2012年7月30日23:01

びふさんだ。お久しぶりです。また時間合わせて遊びましょう。

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